索尼领衔VR游戏头盔盘点

2019-08-15 19:12:52 来源: 吴忠信息港

  世界三大游戏展的TGS(东京电玩展)即将于近日拉开帷幕,作为在主战场开展的东道主索尼可谓是做好了万全的准备。在展前发布会和官方推特上索尼发表声明宣布将旗下之前的头戴设备Project Morpheus正式更名为PlayStation VR,终于有了索尼亲儿子的感觉。同时索尼官方推特还列出了支持PlayStation VR的游戏名单,其中包括了像SE的《终幻想14》和光荣脱裤魔的《真三国无双7》等人气大制作。在此官方推特之下,不少友留言表示: Sony big law is good 。

  早些年随着日漫《刀剑神域》的热播,头戴游戏设备成为游戏漫画死宅的讨论争议热点,大家不断议论着VR虚拟现实是不是假命题伪需求,游戏头盔会不会长期停留 在理论阶段止步大众应用。随着这次索尼大法PlayStation VR的批量上市预告,相信在不久的将来VR头戴设备会像游戏主机一样普及开来,风靡程 度甚至会像XBOX捆绑出售Kinect一样。作为VR头戴设备的主战场--游戏产业,在作为行业巨头索尼的带动下,其他VR设备厂商也不会甘于落后,行 业撕逼大战一触即发。

  索尼在VR领域的影响力是综合的

  索尼坐拥庞大的游戏内容生态,同时有着长远的商业战略,可以说索尼在VR领域的影响力是综合的。索尼早已着手独立布局VR市场。手中不仅握有媲美 的强力头戴设备PlayStation VR,更有一众游戏主机用户和广大忠实教众,随时都有可能将手中握有的丰富优质资源转变为 巨大的用户基数。在强大的实力面前,即便强如微软,也被迫寻求的出手帮助。

  此前Facebook老板Mark Zuckerberg凭借敏锐犀利的商业嗅觉顶住压力与不解狠砸20亿美元收购处于起步阶段的Oculus,曾令舆论一 片哗然。从如今微软积极寻求与Oculus的合作来看,可以说扎克看到了显示行业的未来。虽然扎克表示不会将Oculus局限在游戏行业发展,但从目前的 商业策略来看,短时间内VR设备很难从其他行业攫取巨额利润。在VR游戏产业索尼一枝独秀的情况下,金主Facebook虽然有钱但没有相应资 源,Oculus即便将自己高价出卖给Facebook后也必须要有所依附才能谋取发展,明智的选择是联合同样手握大量游戏生态资源的微软。

  Kickstarter上用户抱怨Oculus背叛初衷见利忘义

  微软虽然与Oculus有着亲密的合作,但彼此貌合神离。两者合作的原因是永远的商业利益,各取所需。一方面Oculus起步较早,有Facebook 这样强大的金主靠山,而一代的消费版本Oculus Rift已经解决了此前存在的诸多问题,在硬件配置和画质色彩上与索尼的Morpheus基本平 起平坐。两者的区别活像Xbox和PlayStation,从目前来看,用户购买哪一方的产品基本取决于阵营信仰差别。

2007年绍兴会务A轮企业
好买衣
2012年汕头文创教育上市企业
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